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毁灭战士黑暗时代近战攻击需要注意啥子 毁灭战士黑暗时代第二章火门

作者:admin 更新时间:2026-02-05
摘要:目前可操作的武器共有十二把,所有武器都是主线推进必得的奖励。这些武器不需要取舍,一旦获取就可以随时呼出装备。当然,背包中放了太多武器,第一次游玩的玩,毁灭战士黑暗时代近战攻击需要注意啥子 毁灭战士黑暗时代第二章火门

 

目前可操作的武器共有十二把,全部武器都是主线推进必得的奖励。这些武器不需要取舍,一旦获取就可以随时呼出装备。当然,背包中放了太多武器,第一次游玩的玩家看着就会感到头大。其实游戏也为此做了设计,中后期开始,玩家捡到的武器更像是初始武器的改装版。虽然在更新体系中也是一把最新的武器,但两者共享运用的弹药。也可以在运用初始武器时,直接用F键切换到这些同弹药的武器。日常操作上就更简单了,它们以武器弹药配置了快捷键呼出,全部快捷键也可以在配置面板中直接调整,方便完善个人操作尝试。

近战武器共有三把,它们都有各自的冷却时刻和伤害特性。近战武器不论种类,只要攻击恶魔就会掉落全部武器的弹药以供补给。不过需要注意,全部近战攻击都具有前摇和后摇,无法关掉。在前摇抬手期间,也就是挥拳还没有打中恶魔时,人物都不是无人能敌的情形。释放的时机不当,也许会被恶魔的攻击打断。除了释放的时机,也需要观察恶魔的情形。

全部恶魔都只有两种受击情形,第一种硬直情形很好领会,运用近战攻击恶魔或者短时刻造成大量伤害即可出现。硬直情形下,恶魔会固定踉跄露出破绽,可以争取到短暂的攻击时机。中后期高阶的恶魔硬直时刻特别短,往往需要通过弹反才能更加稳定触发该情形。眩晕情形则直观代表精英恶魔的血量,全部恶魔一旦血量降低到固定阈值就会出现紫圈眩晕。此时可以直接运用近战处决秒杀这些恶魔,处决自带一定距离的吸附,开始时人物会进入无人能敌,动画后这些恶魔会固定掉落生活值可以进行恢复。

值得一提的是,大部分恶魔的眩晕时刻都是固定的,一段时刻不处决,它就会恢复行动。相对独特的是头目型恶魔,它们的眩晕时刻是无限的,因此只要不处决就会无限保持该情形。后期也可以利用这个机制刷一刷武器的精通,更快拿到全部武器的黄金皮肤。而除了常规的用法,盾锯也是游戏中唯一可以关掉后摇的攻击。熟练掌握就能使操作的人物有极强的观赏性,同时也能利用这个特征更快的清理地图中的各类恶魔。